一个基于精确和结构的动作丰富的平台游戏
拥有者是一款设定在反乌托邦城市中的动作游戏,这座城市因跨维事件而支离破碎。你将扮演卢卡,一名幸存者,她的身体与雷姆共享——一个独立的、不情愿的实体被困在她体内。当他们穿越隔离区时,两者必须共同努力生存并揭示灾难的原因。
最受推荐的替代方案
游戏在精心设计的环境中展开——从淹没的街道到崩溃的塔楼——所有这些都通过隐藏的路径相连。拥有者专注于结构化进展、紧凑的平台跳跃和响应迅速的战斗。虽然它与《死亡细胞》有相似之处,但它更倾向于固定设计而非随机系统。
两个灵魂和一个身体的使命
在《占有者》中,你扮演卢卡,一个被他自己和雷姆——另一个微妙影响你道路的存在——所占据的宿主身体。你们一起穿越一个广阔的、破败的超级城市,这个城市由相互连接的区域组成,从崩溃的街道到高耸的过去遗迹。随着你的进展,故事情节通过对话和环境线索展开。游戏结构支持通过以控制的节奏进行探索来发现叙事。
游戏玩法倾向于紧凑、响应迅速的控制,使得移动和战斗都显得很有目的。你将依赖短暂的跳跃和快速、基于技能的攻击,遭遇战要求定时攻击、空中定位和精心策划的闪避。连击系统增加了足够的复杂性而不会让人感到不知所措。随着游戏的进行,新武器和移动技能解锁,打开以前被封锁的区域,增强你的进展感。
在视觉上,游戏结合了手绘角色和氛围3D背景。武器和能力藏在隐蔽的角落,通过与进展相关的探索获得。也就是说,叙事保持在相当线性的结构中,如果你希望有更多开放式的路径,这可能会让人感觉受限。此外,游戏仍在积极开发中,因此你可以期待在完整版发布后进行改进。
专注于平台游戏爱好者的体验
《Possessor(s)》适合那些喜欢结构化动作平台游戏的玩家,这些游戏具有深思熟虑的战斗和清晰的进展路径。它并不追求完全的探索自由,而是专注于强大的基础和关卡设计。机制是一致的,系统是清晰的,性能是可靠的。如果你在寻找一个受控的体验,带有平台游戏战斗,这款游戏值得在发布后尝试一下。




